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  • Auftrag: Stein für Stadtmauer WESTDatum04.11.2014 18:55
    Thema von Ael Truust im Forum Schmied / Minenarbeite...

    Material: Stein

    Lieferorte:
    -Türme 10, 9, 8
    - Mauertreppe 6, 5
    - Torhaus WEST
    - Mauerabschnitte WEST

    (haufen zwischen Türmen 9 und 10 vielleicht)

    Übersicht

  • Auftrag: Schlösser für Torhaus NORDDatum01.11.2014 12:05
    Thema von Ael Truust im Forum Schmied / Minenarbeite...

    Schlösser

    Anzahl: 8

    Lieferort: -/Abholung

  • UPDATE: 2.4.2Datum31.10.2014 14:31
    Thema von Ael Truust im Forum Aktuelles

    Update-Notes von offizieller Seite:

    Zitat
    With this major update, we fulfill our promises to provide furniture placement in houses and inside tunnels in October. All movable objects still have to be constructed on the ground outside the houses and tunnels, but after their completion, they can be lifted and dropped anywhere inside your house or inside your underground dwelling! Have fun designing your interiors and stay tuned for more furniture and decorations in future patches.

    Patch notes (ver. 0.2.4.2):
    You can use Drop ability inside houses and inside tunnels now
    Fixed few errors that prevented local private servers from starting in some cases
    Unstuck positioning and algorithm is changed. It can no longer be used to bypass walls and fortifications
    Tweaked hunger system a little. Primitive food should no longer provide a good nutrition. Idling characters slowly lose hunger rate now.
    Default setting for objects claims timeout is now 48 hours
    Fixed crossbows reload bug
    Corpses and graves can no longer be used as storage - you can not place anything in them
    Fixed trees rotation, placement and scale algorithms. Same tree types, that were planted nearby, should not look like completely identical clones any more. There should be no giant trees or tree stumps any more
    Significantly lowered bleeding rates
    Tweaked and corrected UI in some places
    Reworked and tweaked some 2D and 3D art assets, added missing item icons
    A lot of inventory and ranged combat bugs fixes. There should be no floating “killer bolts” anymore
    Numerous other bug and crash fixes

  • Auftrag: Nahrung zubereitenDatum31.10.2014 14:26
    Thema von Ael Truust im Forum Landwirt / Koch / Schn...

    Bitte mehr Essen zubereiten. Durch das update ist der Unterschied zwischen Äpfeln und richtigen Gerichten viel größer geworden.

  • Thema von Ael Truust im Forum Landwirt / Koch / Schn...

    Material: Seil

    Menge: insgesamt 10

    Lieferort: Brunnen ( in der Mitte des Dorfes)

  • StadtinneresDatum30.10.2014 12:47
    Thema von Ael Truust im Forum Ideen für zukünftige B...

    Vorschlag für die Proportionierung und Aufteilung von Gewerbe und Wohnen usw.

  • Auftrag: Ton für Stadtmauer NORDDatum30.10.2014 12:14
    Thema von Ael Truust im Forum Schmied / Minenarbeite...

    Material: Ton

    Menge: insgesamt 10000 (siehe Übersichtsplan)

    Lieferorte:
    -Türme 1, 2, 11 und 12 (2400)
    - Mauertreppe 1 (600)
    - Torhaus NORD (1400)
    - Mauerabschnitte (5600)

    Übersicht

  • Auftrag: Stein für Stadtmauer NORDDatum30.10.2014 12:08
    Thema von Ael Truust im Forum Schmied / Minenarbeite...

    Material: Stein

    Menge: insgesamt 31000 (siehe Übersichtsplan)

    Lieferorte:
    -Türme 1, 2, 11 und 12 (4000)
    - Mauertreppe 1
    - Torhaus NORD (2500)
    - Mauerabschnitte NORD (9600)

    Übersicht

  • Auftrag: Bretter für Stadtmauer NordDatum30.10.2014 12:06
    Thema von Ael Truust im Forum Forstwirt / Zimmermann...

    Material: Weich- oder Hartbretter

    Menge: insgesamt 800 (siehe Übersichtsplan)

    Lieferorte:
    -Türme 1, 2, 11 und 12 (70)
    - Mauertreppe 1
    - Torhaus NORD
    - Mauerabschnitte NORD (280)

    Übersicht

  • StadtmauerDatum29.10.2014 13:54
    Thema von Ael Truust im Forum aktuelle Bauvorhaben

    Baustelle: Stadtmauer

    Ort: E5, Sektoren 1/2/4/5

    geschützte Fläche: 1626 Quadratfelder



    aktueller Baustatus: Errichtung Mauerabschnitt NORD

    Bauverlauf:
    - Turm 1 fertiggestellt
    - Mauertreppe 1 fertiggestellt

    - Plattierung und Fundamentierung // abgeschlossen

  • Vorschlag befestigte StadtDatum28.10.2014 12:19
    Thema von Ael Truust im Forum Ideen für zukünftige B...

    So, das ist mein Vorschlag. Die genaue Aufteilung usw ist ja verhandlungssache. Aber ich sag mal so diese Größe, mit 2 Toren und nem Bergfried, Lager, Marktplatz sollte fest sein. Ich habe aber mal alles wichtige reingepackt, sodass ich sehen konnte ob der Platz ausreicht.



    Was, wie ich finde, nicht in eine befestigte Stadt gehört:
    - Felder
    - große Stallungen für schweine, rinder (Coops, können eigentlich auch beim Bauern vor dem Tor bleiben :-P )
    - Gerberbecken (die Gerberei kommt an den See würde ich sagen)
    - riesige Materialberge ( es ist genug Platz bei jedem Berufler für normale Mengen an Verbrauchsmaterial)

  • Wikis zu Life is FeudalDatum27.10.2014 15:29
    Thema von Ael Truust im Forum Allgemeines

    Sammlung der ganzen Wikis :

    WIKIA

    GAMEPEDIA

    LIF-BASE

  • KartenmaterialDatum27.10.2014 15:05
    Thema von Ael Truust im Forum Allgemeines

    Eine gute Karte ist die halbe Miete. Hier können wir Karten bzw. Kartenausschnitte sammeln. Ruhig gerne mit Markierungen für Ressourcen und typische Aufenthalte von Tieren.

    Hier und Hier die bisher beste Karte, die ich finden konnte.

    Für den Anfang nochmal Grundlegendes zu den standard Ressourcen


    Für eine bessere Orientierung und Positionsangabe würde ich vorschlagen, dass wir diese Karte und dessen Koordinatensystem verwenden

  • Aktueller ServerDatum27.10.2014 15:02
    Thema von Ael Truust im Forum Aktuelles

    Wir befinden uns zur Zeit auf einem kleinen 24/7 Server. Unter diesem Link kann man die Serverdaten einsehen.

  • Ael TruustDatum27.10.2014 13:22
    Thema von Ael Truust im Forum Eure Charaktere

    Name: Ael Truust
    Beruf: Architekt und Konstrukteur

    Skills: -> Skill Calculator link

    Meine Vision ist es, irgendwann eine richtig fette Burg bauen zu können.

  • Thema von Ael Truust im Forum Aktuelles

    Also, das Spiel ist sehr sehr komplex. Punkt. Und gerade für einzelne Bauprojekte braucht man sehr viel Zeit, Material und Schweiß. Zudem muss man sich auch mal generell absprechen, ja sogar Baupläne austauschen. Deswegen habe ich gedacht ein Forum, in dem wir alles etwas übersichtlicher aber unkompliziert festhalten können wäre doch eigentlich praktisch!

    Also feel free zu posten und Ideen usw. festzuhalten. Ich versuche einfach jedem alle Rechte zu geben wenn das geht.

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